了解下java图形开发的基本知识.(java图形编程)

1.java图形编程

代码如下,以后做界面也建议你把内容画在一个 JPanel 上然后添加到 JFrame 里。

JFrame 的坐标是从整个窗口的左上角为原点的,包含了边框。因此我画在 JPanel 上,避免了这个问题。

import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import java.awt.Graphics; import java.awt.Color; class MyPanel extends JPanel { public void paint (Graphics g) { super.paint(g); g.setColor(Color.RED); g.fillRect(30, 30, 200, 100); g.setColor(Color.WHITE); for (int i=1; i<5; i++) { g.drawLine(30, 30+100*i/5, 230, 30+100*i/5); } for (int i=1; i<10; i++) { g.drawLine(30+200*i/10, 30, 30+200*i/10, 130); } } } public class Demo extends JFrame { public Demo () { super("Demo"); (EXIT_ON_CLOSE); setSize(260, 200); setLocationRelativeTo(null); setContentPane(new MyPanel()); setVisible(true); } public static void main (String args[]) { new Demo(); } }。

2.java基础知识有哪些

对于Java开发学习者来说,基础掌握的知识点有以下几种:

1. Java面向对象的优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护。

2. Java虚拟机的概念,任何一种可以运行Java字节码的软件均可看成是Java的虚拟机(JVM)

3. JDK顾名思义它是给开发者提供的开发工具箱,是给程序开发者用的。它除了包括完整的JRE(Java Runtime Environment),Java运行环境,还包含了其他供开发者使用的工具包。

4. JRE的概念,普通用户而只需要安装JRE(Java Runtime Environment)来运行Java程序。而程序开发者必须安装JDK来编译、调试程序。

5. Java中覆盖(Override)是指子类对父类方法的一种重写,子类只能抛出比父类更少的异常,且访问权限不能比父类的小。被覆盖的方法不能是 private 的,否则只是在子类中重新定义了一个方法。

Java中重载(Overload)表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同。

基本知识,解下,图形,开发

3.简单了解Java开发应该掌握哪些东西

简单了解Java开发需要掌握的知识有:一、JavaSE基础1.1、J2SEJAVA 开发基础知识 | Eclipse 开发环境 | J2SE 5.0 API | J2SE 8.0新特性 | 多线程技术 | Socket 网络技术 |Regular Expression | Java反射技术 | Properties技术 | 各种实战设计模式| Java Debug技术 | 面向对象设计原则详解 | 实例解决面向对象设计 | 面试题内部详解 | 面试答题技巧详解 | AWT/SWING技术1.2、实战数据结构数据结构实战训练 | 数组、链表等常用数据结构实战1.3、正则表达式正则表达式基本语法。

预搜索、断言、分组。 JAVA操作正则表达式Matcher/Pattern1.4、反射机制JAVA的动态性、Reflection技术、JVM类加载器、Class对象、Method等。

1.5、CHAT项目Chat项目通过完成一个模拟的在线聊天系统,主要锻炼大家对于TCP/IP、Socket编程、C/S模式的编程、线程的运用等方面的能力。1.6、坦克大战单机版/图片版/网络版这三个项目通过大家喜闻乐见的小游戏的形式来锻炼大家对于JavaSE综合运用的能力,并且能够初步运用面向对象的编程理念,锻炼初步的设计能力,并基本掌握多线程的编程。

二、Java Web开发2.1、数据库技术Oracle 基础管理;SQL 语言PL/SQL 语言;触发器、存储过程;MySQL,SQLServer简介;业界常见问题设计;数据库表的设计范式;数据备份与移植;多表连接难题详解;嵌入式数据库应用;2.2、JDBC技术JDBC基础; 连接池技术;使用设计模式开发连接池;详细扩展与测试池效率;2.3、HTML4 & CSS & JavaScriptHTML 语言;CSS 语言; JavaScript 语言;JS常用模版;后台管理模版; DOM; JS操作CSS; JS操作DOM;ECMAScript; JS操作DIV;protoype;js基于对象编程; ;Firefox和firebug调试技术;2.4、Bootstrap前端css框架,让我们的学生不会美工也能做出漂亮的页面;2.5、JqueryJquery基本技术;Jquery使用插件;2.6、Http协议深入使用HttpWatcher深入理解协议内部机制;2.7、JSTL标签库JSTL核心标签库,JSTL函数标签库、JSTL格式化标签库,JSTL之XML解析标签库、自定义标签技术;2.8、JSP & ServletServlet 技术;JSP 技术; JSTL Tag Library 技术; Filter&Listener技术; 报表系统; FileUploading; Tomcat 服务器技术;servlet 过滤器和AOP编程;servlet监听器;2.9、SCM技术CVS初步;SVN简介;2.10、Java Web实战演练综合运用所学知识; HTML + CSS + JS; JSP + Servlet + JavaBean; FileUploading; 分页技术; 数据校验; MVC初步; Filter; Listener;2.11、XML 技术XML + XSL + DTD/Schema;XML数据解析; XML应用详解;XQUERY技术;CAST技术(XML数据和对象互转);2.12、AJAX技术AJAX技术基础; AJAX技术框架; AJAX技术调试技巧;2.13、项目实战《基于servlet/JSP技术的电子商务网站》、《基于AJax和Jquery的BBS论坛系统》、《基于Apache Commons FileUpload的网络硬盘系统》三、主流框架技术及项目实战3.1、流行Web 框架简介Struts2/spring4.x/hibernate4.x/spring mvc / WebWork /mybatis等简介3.2、MVC 模式Model View Controller 模式深入3.3、SpringMVCspringmvc概述; springmvc的开发流程;springmvc基本配置; springmvc的注解开发; 常用注解; service,control,reposity,reques+mapping,responseboby等3.4、Struts2.xStruts2的基本开发流程;action类的三种实现方法; XML配置的几种方法; Struts2国际化支持; Struts2异常处理; Struts2的验证框架; Struts2的多模块配置;拦截器;3.5、Hibernate4.xHibernate基本开发流程; ORM简介; 模拟SQL语句的自动生成; hibernate的检索; 性能优化 一级缓存 二级缓存 查询缓存 事务与并发 悲观锁、乐观锁3.6、Spring4.x简单工厂模式 ;抽象工厂; 工厂方法模式; Spring3简介; Spring的基本开发流程; IOC、DI; Bean的配置; SSH框架的整合;Spring的注解开发; Spring AOP开发 代理模式 静态代理、动态代理、CGLIB;3.7、MybatisMybatis简介; Mybatis的开发流程; 配置文件 ;映射文件; 面向接口的Mybatis开发;3.8、手工编写实战开发 struts2.x框架亲自动手开发struts2.x框架,融入设计模式,让大家的对struts的核心机制烂熟于胸!3.9、手工编写实战开发 Hibernate4.x框架3.10、手工编写实战开发mybatis框架完成另一个ORM框架mybatis的开发工作!3.11、手工编写实战开发 Spring 4.x框架Spring是最著名的框架之一!也是业界应用范围非常广泛的框架!是否对其核心机制有透彻了解,往往是高薪的关键!3.12、项目实战《基于struts2+spring+mybatis的电子政务系统》、《基于spring MVC+hibernate的在线考试系统》。

4.java基础知识 有哪些知识点 要全面 不用详细

第2章 一切都是对象2.1 用句柄操纵对象2.2 必须创建所有对象2.2.1 保存在什么地方2.2.2 特殊情况:主类型2.2.3 Java中的数组2.3 绝对不要清除对象2.3.1 作用域2.3.2 对象的作用域2.4 新建数据类型:类2.4.1 字段和方法2.5 方法、自变量和返回值2.5.1 自变量列表2.6 构建Java程序2.6.1 名字的可见性2.6.2 使用其他组件2.6.3 static关键字2.7 我们的第一个Java程序2.8 注释和嵌入文档2.8.1 注释文档2.8.2 具体语法2.8.3 嵌入HTML2.8.4 @see:引用其他类2.8.5 类文档标记2.8.6 变量文档标记2.8.7 方法文档标记2.8.8 文档示例2.9 编码样式2.10 总结2.11 练习 第3章 控制程序流程3.1 使用Java运算符3.1.1 优先级3.1.2 赋值3.1.3 算术运算符3.1.4 自动递增和递减3.1.5 关系运算符3.1.6 逻辑运算符3.1.7 按位运算符3.1.8 移位运算符3.1.9 三元if-else运算符3.1.10 逗号运算符3.1.11 字串运算符+3.1.12 运算符常规操作规则3.1.13 造型运算符3.1.14 Java没有“sizeof”3.1.15 复习计算顺序3.1.16 运算符总结3.2 执行控制3.2.1 真和假3.2.2 if-else3.2.3 反复3.2.4 do-while3.2.5 for3.2.6 中断和继续3.2.7 切换3.3 总结3.4 练习 第4章 初始化和清除4.1 由构建器保证初始化4.2 方法过载4.2.1 区分过载方法4.2.2 主类型的过载4.2.3 返回值过载4.2.4 默认构建器4.2.5 this关键字4.3 清除:收尾和垃圾收集4.3.1 finalize()用途何在4.3.2 必须执行清除4.4 成员初始化4.4.1 规定初始化4.4.2 构建器初始化4.5 数组初始化4.5.1 多维数组4.6 总结4.7 练习 第5章 隐藏实施过程5.1 包:库单元5.1.1 创建独一无二的包名5.1.2 自定义工具库5.1.3 利用导入改变行为5.1.4 包的停用5.2 Java访问指示符5.2.1 “友好的”5.2.2 public:接口访问5.2.3 private:不能接触5.2.4 protected:“友好的一种”5.3 接口与实现5.4 类访问5.5 总结5.6 练习 第6章 类再生6.1 合成的语法6.2 继承的语法6.2.1 初始化基础类6.3 合成与继承的结合6.3.1 确保正确的清除6.3.2 名字的隐藏6.4 到底选择合成还是继承6.5 protected6.6 递增开发6.7 上溯造型6.7.1 何谓“上溯造型”?6.8 final关键字6.8.1 final数据6.8.2 final方法6.8.3 final类6.8.4 final的注意事项6.9 初始化和类装载6.9.1 继承初始化6.10 总结6.11 练习 第7章 多形性7.1 上溯造型7.1.1 为什么要上溯造型7.2 深入理解7.2.1 方法调用的绑定7.2.2 产生正确的行为7.2.3 扩展性7.3 覆盖与过载7.4 抽象类和方法7.5 接口7.5.1 Java的“多重继承”7.5.2 通过继承扩展接口7.5.3 常数分组7.5.4 初始化接口中的字段7.6 内部类7.6.1 内部类和上溯造型7.6.2 方法和作用域中的内部类7.6.3 链接到外部类7.6.4 static内部类7.6.5 引用外部类对象7.6.6 从内部类继承7.6.7 内部类可以覆盖吗?7.6.8 内部类标识符7.6.9 为什么要用内部类:控制框架7.7 构建器和多形性7.7.1 构建器的调用顺序7.7.2 继承和finalize()7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为7.8 通过继承进行设计7.8.1 纯继承与扩展7.8.2 下溯造型与运行期类型标识7.9 总结7.10 练习 第8章 对象的容纳8.1 数组8.1.1 数组和第一类对象8.1.2 数组的返回8.2 集合8.2.1 缺点:类型未知8.3 枚举器(反复器)8.4 集合的类型8.4.1 Vector8.4.2 BitSet8.4.3 Stack8.4.4 Hashtable8.4.5 再论枚举器8.5 排序8.6 通用集合库8.7 新集合8.7.1 使用Collections8.7.2 使用Lists8.7.3 使用Sets8.7.4 使用Maps8.7.5 决定实施方案8.7.6 未支持的操作8.7.7 排序和搜索8.7.8 实用工具8.8 总结8.9 练习 第9章 违例差错控制9.1 基本违例9.1.1 违例自变量9.2 违例的捕获9.2.1 try块9.2.2 违例控制器9.2.3 违例规范9.2.4 捕获所有违例9.2.5 重新“掷”出违例9.3 标准Java违例9.3.1 RuntimeException的特殊情况9.4 创建自己的违例9.5 违例的限制9.6 用finally清除9.6.1 用finally做什么9.6.2 缺点:丢失的违例9.7 构建器9.8 违例匹配9.8.1 违例准则9.9 总结9.10 练习 第10章 Java IO系统10.1 输入和输出10.1.1 InputStream的类型10.1.2 OutputStream的类型10.2 增添属性和有用的接口10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile10.4 File类10.4.1 目录列表器10.4.2 检查与创建目录10.5 IO流的典型应用10.5.1 输入流10.5.2 输出流10.5.3 快捷文件处理10.5.4 从标准输入中读取数据10.5.5 管道数据流10.6 StreamTokenizer10.6.1 StringTokenizer10.7 Java 1.1的IO流10.7.1 数据的发起与接收10.7.2 修改数据流的行为10.7.3 未改变的类10.7.4 一个例子10.7.5 重定向标准IO10.8 压缩10.8.1 用GZIP进行简单压缩10.8.2 用Zip进行多文件保存10.8.3 Java归档(jar)实用程序10.9 对象串联10.9.1 寻找类10.9.2 序列化的控制10.9.3 利用“持久性”10.10 总结10.11 练习 第11章 运行期类型鉴定11.1 对RTTI的需要11.1.1 Class对象11.1.2 造型前的检查11.2 RTTI语法11.3 反射:运行期类信息11.3.1 一个类方法提取器11.4 总结11.5 练习 第12章 传递和返回对象12.1 传递句柄12.1.1 别名问题12.2 制作本地副本12.2.1 按值传递12.2.2 克隆对象12.2.3 使类具有克隆能力12.2.4 成功的克隆12.2.5 Object.clone()的效果12.2.6 克隆合成对象12.2.7 用Vector进行深层复制12.2.8 通过序。

5.JAVA基础包括那些知识

1、对象的初始化(1) 非静态对象的初始化 在创建对象时,对象所在类的所有数据成员会首先进行初始化。

基本类型:int型,初始化为0。 如果为对象:这些对象会按顺序初始化。

※在所有类成员初始化完成之后,才调用本类的构造方法创建对象。 构造方法的作用就是初始化。

(2) 静态对象的初始化 程序中主类的静态变量会在main方法执行前初始化。 不仅第一次创建对象时,类中的所有静态变量都初始化,并且第一次访问某类(注意此时 未创建此类对象)的静态对象时,所有的静态变量也要按它们在类中的顺序初始化。

2、继承时,对象的初始化过程 (1) 主类的超类由高到低按顺序初始化静态成员,无论静态成员是否为private。 (2) 主类静态成员的初始化。

(3) 主类的超类由高到低进行默认构造方法的调用。注意,在调用每一个超类的默认构造 方法前,先进行对此超类进行非静态对象的初始化。

(4) 主类非静态成员的初始化。 (5) 调用主类的构造方法。

3、关于构造方法 (1) 类可以没有构造方法,但如果有多个构造方法,就应该要有默认的构造方法,否则在继承此类时,需要在子类中显式调用父类的某一个非默认的构造方法了。 (2) 在一个构造方法中,只能调用一次其他的构造方法,并且调用构造方法的语句必须是 第一条语句。

4、有关public、private和protected (1) 无public修饰的类,可以被其他类访问的条件是:a.两个类在同一文件中,b.两个类 在同一文件夹中,c.两个类在同一软件包中。 (2) protected:继承类和同一软件包的类可访问。

(3) 如果构造方法为private,那么在其他类中不能创建该类的对象。 5、抽象类 (1) 抽象类不能创建对象。

(2) 如果一个类中一个方法为抽象方法,则这个类必须为abstract抽象类。 (3) 继承抽象类的类在类中必须实现抽象类中的抽象方法。

(4) 抽象类中可以有抽象方法,也可有非抽象方法。抽象方法不能为private。

(5) 间接继承抽象类的类可以不给出抽象方法的定义。 6、final关键字 (1) 一个对象是常量,不代表不能转变对象的成员,仍可以其成员进行操作。

(2) 常量在使用前必须赋值,但除了在声明的同时初始化外,就只能在构造方法中初始化 。 (3) final修饰的方法不能被重置(在子类中不能出现同名方法)。

(4) 如果声明一个类为final,则所有的方法均为final,无论其是否被final修饰,但数据 成员可为final也可不是。 7、接口interface (用implements来实现接口) (1) 接口中的所有数据均为 static和final即静态常量。

尽管可以不用这两个关键字修饰 ,但必须给常量赋初值。 (2) 接口中的方法均为public,在实现接口类中,实现方法必须可public关键字。

(3) 如果使用public来修饰接口,则接口必须与文件名相同。 8、多重继承 (1) 一个类继承了一个类和接口,那么必须将类写在前面,接口写在后面,接口之间用逗 号分隔。

(2) 接口之间可多重继承,注意使用关键字extends。 (3) 一个类虽只实现了一个接口,但不仅要实现这个接口的所有方法,还要实现这个接口 继承的接口的方法,接口中的所有方法均须在类中实现。

9、接口的嵌入 (1) 接口嵌入类中,可以使用private修饰。此时,接口只能在所在的类中实现,其他类不 能访问。

(2) 嵌入接口中的接口一定要为public。 10、类的嵌入 (1) 类可以嵌入另一个类中,但不能嵌入接口中。

(2) 在静态方法或其他方法中,不能直接创建内部类对象,需通过手段来取得。 手段有两种: class A { class B {} B getB() { B b = new B(); return b; } } static void m() { A a = new A(); A.B ab = a.getB(); // 或者是 A.B ab = a.new B(); } (3) 一个类继承了另一个类的内部类,因为超类是内部类,而内部类的构造方法不能自动 被调用,这样就需要在子类的构造方法中明确的调用超类的构造方法。

接上例: class C extends A.B { C() { new A().super(); // 这一句就实现了对内部类构造方法的调用。 } } 构造方法也可这样写: C(A a) { a.super(); } // 使用这个构造方法创建对象,要写成C c = new C(a); a是A的对象。

11、异常类 JAVA中除了RunTimeException 类,其他异常均须捕获或抛出。至于数据库,WEB,JSP,JS之类的那是高级部分了。

6.java知识点

Java 基本知识点概要1. 了解Java语言的特征,掌握JDK(Java开发工具包)的安装、目录层次、环境变量配置,Java程序的实现过程 a).J2SE 1.6( JDK1.5)的安装:(推荐路径) Jdk路径: C:\Soft\JDK1.6 Jre路径: C:\program files\Java\jre1.6.0\。

b).环境变量配置: 我的电脑--〉右击属性--〉高级--〉环境变量--〉新建 变量名 变量值Java_Home C:\Soft\JDK1.6Path %Java_Home%\binClassPath %Java_Home%\jre\lib\rt.jar;.c).编写Java源文件(Xxx.java)==>编译成字节码 (javac Xxx.java) ==>执行字节码文件 java Xxx 2.Java语言基础 a). 数据类型: 8种基本类型:byte,char,short,int,long,float,double,boolean 引用类型: 数组, 类,接口 b).结构化语句: if,if--else ,if--else if ,switch--case,while,do--while,for c).数组 int num[]={1,2,3,4,5}; <<==>> int []num={1,2,3,4,5}; int num[]=new int[size]; int num[]=new int[]{1,2,3,4,5}; 3.面向对象的基础 a).类:具有相同属性和行为的一组对象的集合 b).对象:客观存在的或可被描述的抽象对象,具有特定属性和行为的实体。 c).类是对象的模板(原型),对象是类的具体实例 d).抽象、封装、继承,多态(重载,重写,接口多实现) e).构造方法(默认构造器/参数化构造器) f).限制访问修饰符: private,缺省(默认),protected,public g).附加修饰符:final,static,abstract h).接口 4.Java 基础包 a). java.lang : 包装类(Byte,Character,Short,Integer,Long,Float,Double,Boolean) 其它类:String,StringBuffer,Math,Class,Object b). java.util 随机类:Random 日期类:Date,Calender 集合框架体系:Collection,List,Set,ArrayList,LinkedList,Vector,HashMap c). java.io 文件类:File 字节流:FileInputStream,FileOutputStream 字符流:FileReader,FileWriter,BufferedReader,BufferedWriter 二进制流:(了解) DataInputStream,DataOutputStream 构造键盘流:BufferedReader input=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); d). java.swt /javax.swing 容器类组件:JFrame,JPanel,JScrollPane 组件: JLabel,JTextField,JPasswordField,JTextArea,JComboBox, JRadioButton,JCheckBox,JMenuBar,JMenu,JMenuItem 5.JDBC 数据库连接 数据库的连接步骤: 1). 加载数据库驱动类: Class.forName(driver) 2). 通过驱动程序管理器获取连接: DriverManager.getConnection(url,user,password) 3). 基于连接对象建立处理器对象/预处理器对象 Statement stmt=conn.createStatement(); PreparedStatement stmt=conn.prepareStatement("insert into student values(?,?,?,?,?)"); 4). 处理器执行SQL命令(Select/Insert/Update/Delete)executeQuery(Select) ==>返回查询的结果集(ResultSet, ResultSet.getXXX(列编号,从1开始)) executeUpdate(Insert/Update/Delete) ==>返回执行命令影响的记录行(int) 5). 关闭各个对象 导入java.sql包 一、加载要连接数据库的驱动程序 Class.forName(driver) 注:Class.forName()方法将给定的类加载到JVM,如果系统中不存在给定的类, 则会引发异常 二、通过驱动程序管理器得到连接实例 Connection conn=DriverManager.getConnection(url,user,pwd); 注1:DriverManager类跟踪已注册的驱动程序,通过getConnection(URL)方法, 找到一个能够连接至URL中指定的数据库驱动程序,它接收三个参数, 分别表示: 数据源的名称(类型) 、用户名(可选)、密码(可选) 注2: 1). localhost 表示本机,也可以用127.0.0.1 如果你连的不是本机,可能通过 机器名 或 IP(192.111.113.100) 来连接 2). 1433是端口号,SQL server默认是1433 , 自己可以手工的改动它 3). databasename后面跟你的数据库的名称,表示你要连接的数据库是哪个 4). 最后是用户名及密码, 当前可以访问该数据库的用户及密码 注3:基于不同连接方式和不同类型的数据源连接字符串如下: 1. Jdbc-Odbc桥 (SQLServer/Microsoft Access )数据库 1.1 加载驱动程序: Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver"); 1.2 建立数据源(控制面板中配置数据源,MyDataSource是数据源名称) conn=DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:MyDataSource"); 2. 直连SQLServer 驱动程序: -- SQLServer 2000: 2.1 Class.forName("com.microsoft.jdbc.sqlserver.SQLServerDriver"); 2.2 conn=DriverManager.getConnection("jdbc:microsoft:sqlserver://localhost:1433;dataBaseName=DBName","sa",""); -- SQLServer 2005: 3.1 Class.forName("com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver"); 3.2 conn=DriverManager.getConnection("jdbc:sqlserver://localhost:1433; dataBaseName=DBName","sa",""); -- 直连Access 驱动程序: 4.1 加载驱动程序: Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver"); 4.2、不建立数据源 ,直接写连接字符串 conn=DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:;Driver=Microsoft Access Driver (*.mdb);DBQ=Test.mdb"); 注: 1). DBQ后面指定的是要连接的Access 数据库 2). Microsoft Access driver (*.mdb) 中。

7.JAVA基础需要掌握哪些知识

建议你看本书《Think in java》。上边的讲解很容易懂。

学java:

先把基本语法搞懂,你学过C++,java的语法和C++很像。你只要着重把他们不同的地方学清楚就行。

然后搞懂类。java纯面向对象的。所有的代码都在类中。所以你要把java中重要的类学一遍。比如流类,集合类,数据库操作类,网络编程的类等。当然,在这之前你要把java面向对象的思想弄懂,和C++有什么区别。这样你学习类的时候就容易多了。

最后多实践点,学了类之后,就用你学的类写点小程序,加深理解。

API说白了就是别人写好的类。像上边说的流类,集合类等都是API。API都有相应的文档供我们学习。你学java基础,一般在下载JDK时会同时下载下相应的文档。没有的话你可以到官方网站上去下载。

了解下java图形开发的基本知识.

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